Fascination About تاريخ الواقع الافتراضي
Fascination About تاريخ الواقع الافتراضي
Blog Article
تعتبر تقنية الواقع الافتراضي واحدة من الابتكارات التكنولوجية التي كانت قريبة من الاعتماد الجماهيري لعقود، ورغم ذلك لا تزال تحتفظ بمكانتها كفئة متخصصة.
انتقل إلى المحتوى القائمة الرئيسية القائمة الرئيسية
A different pioneer was electrical engineer and Pc scientist Ivan Sutherland, who started his function in computer graphics at MIT’s Lincoln Laboratory (where Whirlwind and SAGE were made). In 1963 Sutherland done Sketchpad, a system for drawing interactively with a CRT display with a light pen and control board. Sutherland compensated very careful notice into the composition of data illustration, which built his process handy to the interactive manipulation of photographs. In 1964 he was place in control of IPTO, and from 1968 to 1976 he led the computer graphics program within the University of Utah, among DARPA’s premier investigate centres.
يعتبر هذا الأمر مهماً للغاية في مواقف التدريب الخطرة مثل التدريبات العسكرية والمجالات الهندسية الخطرة.
السياحة والسفر: بدأت العديد من شركات السفر حول العالم في الاستثمار في هذا المجال كوسيلة تساعد العملاء على محاولة زيارة الوجهة التي يرغبون بها قبل حجز الرحلة والذهاب إليها.
كما أفادت العديد من المصادر، تستعد سامسونج لإعادة دخول سوق الواقع الافتراضي مع سماعة رأس جديدة وربما نظارات واقع معزز.
عندما يتعلق الأمر بالاندماج الاجتماعي في بيئات الواقع الافتراضي، فهو يعتقد أن السلامة والأجواء متعددة الثقافات أمر بالغ الأهمية. وأشار إلى أن العلاقة الحميمة وحرية التعبير عن الذات في العالم الافتراضي يمكن أن تجعل المزيد من الشباب واللاعبين من مختلف الجنسين يشعرون بالراحة، وهو ما يعد أيضًا اتجاهًا مهمًا في التطوير المستقبلي للواقع الافتراضي.
التحديث التجريبي لدعم الشاشات المتعددة لسطح المكتب الافتراضي وكيفية استخدامه
الترفيه: بدأت العديد من الابتكارات الأولية في قطاع الترفيه وألعاب الفيديو.
يُستخدم على نطاق واسع شكلًا بديلًا للعلاج بالتعرض (هو تقنية في العلاج السلوكي لعلاج اضطرابات القلق)،
تم استخدام الواقع الافتراضي للعلاج النفسي أو العلاج المهني، والتأثير في إعادة التأهيل الظاهري.
نظام إلكتروني متكامل من “لينك ديفيلوبمنت” يقدم تجربة الذكاء الإصطناعي والواقع الإفتراضي الى سوق العقارات
تم اعتماد هذا بواسطة اوكيلوس وتم استخدامه في جميع سماعات الرأس المستقبلية.
As an example, the Cinerama widescreen film format, initially identified as Vitarama when invented with the 1939 New York Globe’s Reasonable by Fred Waller and Ralph Walker, originated in Waller’s reports of eyesight and depth notion. Waller’s get the job done led him to deal اضغط هنا with the importance of peripheral vision for immersion in an artificial environment, and his objective was to devise a projection engineering that might replicate the complete human discipline of vision. The Vitarama procedure utilized several cameras and projectors and an arc-shaped screen to make the illusion of immersion in the House perceived by a viewer. Though Vitarama wasn't a business hit until finally the mid-1950s (as Cinerama), the military Air Corps correctly made use of the procedure through Entire world War II for anti-plane coaching underneath the title Waller Versatile Gunnery Trainer—an illustration of the website link in between entertainment technological know-how and military services simulation that might later progress the development of Digital fact.